第四节 什么是模组?
模组(Mod)是遵循 Forge、Fabric 或 LiteLoader 接口规范编写的java程序。
模组可以为您的服务器添加物品、方块、生物等新内容,改变原版 Minecraft 的游戏机制,也可以改善画面,优化性能。海量的模组资源极大地增加了 Minecraft 的生命力。
在服务器中安装模组可以提高服务器的可玩性,但模组本身会降低服务器性能,占用内存,请服主权衡利弊。
模组类型
模组可以大致分为以下几种性质,一个模组往往会同时拥有多种性质。
性质 | 描述 | 样例 |
---|---|---|
创世 | 增加新的生态环境,生物,矿石,方块,建筑乃至新世界 | 星系 |
科技 | 增加近现代科技元素,如锅炉机器、交通、能源、农学、基因学等 | 工业2 |
魔法 | 增加玄学游戏元素 | 神秘时代4 |
仓储 | 增加新的储存容器,提高物品储存能力 | 储存抽屉 |
工匠 | 增加新的工具、盔甲、武器 | 更多武器 |
美食 | 增加食材与菜谱 | 丰收工艺 |
红石 | 改良红石电路,增加电路元件 | 红石力量2 |
前置 | 作为其他模组的前置库,简化模组开发难度 | ValkyrieLib |
RPG | 增加角色扮演或冒险类游戏元素 | 暮色森林 |
信息 | 增加玩家可以获取的信息,例如查询合成表,小地图,血条等 | Hwyla |
改良 | 它的目的就是提供更人性化的游戏体验!例如增加美观的家具和装饰物,死亡不掉落,信息获取,屏蔽弹窗,诸如此类都可以纳入其中 | 家具 |
优化 | 优化内存和帧数 | FoamFix |
模组的安装与卸载
本小节着重讲述 Forge 模组。关于 Fabric 与 LiteLoaer 模组的安装请查阅其他资料。
在阅读这一小节前,请仔细阅读第一单元第一节中有关服务器核心的内容,检查您的服务器是否支持 Mod 。
接着,请在MCBBS寻找模组时,特别关注简介部分的与多人游戏兼容性一项。
一般来说, SSP
模组不需要在服务端安装,而 SSP/SMP
模组需要在服务端和客户端一起安装。
最后,请留意模组所适用的 Minecraft 版本号,以免安装不兼容的模组。
安装
- 我们已经在第一单元第二节了解到,模组安装在位于根目录的
mods
文件夹中。 - 确认模组的后缀名为
.jar
,然后直接将模组放到mods
文件夹中 - 运行服务器
卸载
卸载会导致服务器中该模组所有的物品、方块、生物全部消失,请谨慎处理。
- 确保数据已经保存完毕的情况下,关闭服务器
- 将
mods
文件夹内的模组删除 - 启动服务器
- 服务器会输出一串错误,随后停顿。这时请输入
/fml confirm
(请注意必须连斜杠/
一起输入) - 服务器正常运行